백준 알고리즘 24736번
백준 알고리즘 24736번 Football Scoring
문제
미국 프로 축구에서 득점하는 방법에는 다섯 가지가 있습니다:
- 터치다운 - 6점
- 필드 골 - 3점
- 세이프티 - 2점
- 터치다운 후
- 1점(필드 골 또는 세이프티) - 일반적으로 “애프터 포인트”라고 합니다.
- 2점(터치다운) - 일반적으로 “2점 전환”이라고 합니다.
(https://operations.nfl.com/the-rules/nfl-video-rulebook/scoring-plays/)
두 경쟁 팀의 박스 스코어 값이 주어지면 각 팀의 총 점수를 계산합니다.
입력
각각 터치다운, 필드골, 세이프티, 터치다운 후 득점 및 터치다운 후 2점 전환 횟수를 나타내는 5개의 공백으로 구분된 음수가 아닌 정수인 T, F, S, P 및 C를 포함하는 두 줄의 입력이 각각 있습니다. (0 <= T <= 10), (0 <= F <= 10), (0 <= S <= 10), (0 <= (P+C) <= T), 첫 번째 줄은 원정 팀의 박스 스코어, 두 번째 줄은 홈 팀의 박스 스코어를 나타냅니다.
출력
단일 출력 라인은 각각 원정 점수와 홈 점수를 나타내는 두 개의 공백으로 구분된 정수로 구성됩니다.
예제
입력 | 출력 |
---|---|
1 3 0 0 1 3 1 1 1 1 | 17 26 |
풀이
for _ in range(2):
T, F, S, P, C = map(int, input().split())
score = T*6 + F*3 + S*2 + P+C*2
print(score, end=" ")