백준 알고리즘 25238번
백준 알고리즘 25238번 가희와 방어율 무시
문제
메이플스토리 몬스터는 방어율 수치가 있습니다. 이 방어율 수치의 일정 %를 무시하는 것을 방무라고 합니다. 유저는 아이템을 사거나, 특정한 스킬 레벨을 올려서 방무 수치를 올릴 수 있습니다. 그렇게 해서, 유저가 체감하는 몬스터의 방어율 수치를 낯출 수 있습니다. 몬스터의 방어율이 200이고, 유저의 방무가 20이라면, 몬스터의 방어율 200의 20%를 무시하게 되므로, 40만큼 무시하게 됩니다. 즉, 160이 유저가 체감하는 방어율 수치가 됩니다.
유저가 체감하는 몬스터의 방어율 수치가 100보다 크거나 같으면 몬스터에게 대미지를 줄 수 없습니다. 몬스터의 방어율 수치를 a, 유저의 방무를 b라고 할 때, 유저가 몬스터에게 대미지를 줄 수 있는지 없는지 알려주세요.
입력
첫 번째 줄에 정수 a와 b가 공백으로 구분되어 주어집니다.
출력
몬스터에게 대미지를 줄 수 있으면 1, 그렇지 않으면 0을 출력해 주세요.
제한
- 0 <= a <= 500
- 0 <= b <= 100
예제
입력 | 출력 |
---|---|
200 20 | 0 |
풀이
a, b = map(int, input().split())
guard = a * (b / 100)
user_guard = a - guard
if user_guard >= 100:
print(0)
else:
print(1)