백준 알고리즘 25238번

백준 알고리즘 25238번 가희와 방어율 무시

문제

메이플스토리 몬스터는 방어율 수치가 있습니다. 이 방어율 수치의 일정 %를 무시하는 것을 방무라고 합니다. 유저는 아이템을 사거나, 특정한 스킬 레벨을 올려서 방무 수치를 올릴 수 있습니다. 그렇게 해서, 유저가 체감하는 몬스터의 방어율 수치를 낯출 수 있습니다. 몬스터의 방어율이 200이고, 유저의 방무가 20이라면, 몬스터의 방어율 200의 20%를 무시하게 되므로, 40만큼 무시하게 됩니다. 즉, 160이 유저가 체감하는 방어율 수치가 됩니다.

유저가 체감하는 몬스터의 방어율 수치가 100보다 크거나 같으면 몬스터에게 대미지를 줄 수 없습니다. 몬스터의 방어율 수치를 a, 유저의 방무를 b라고 할 때, 유저가 몬스터에게 대미지를 줄 수 있는지 없는지 알려주세요.

입력

첫 번째 줄에 정수 a와 b가 공백으로 구분되어 주어집니다.

출력

몬스터에게 대미지를 줄 수 있으면 1, 그렇지 않으면 0을 출력해 주세요.

제한

  • 0 <= a <= 500
  • 0 <= b <= 100

예제

입력출력
200 200

풀이

a, b = map(int, input().split())
guard = a * (b / 100)
user_guard = a - guard

if user_guard >= 100:
  print(0)
else:
  print(1)
* TOC {:toc}

© 2021. All rights reserved.